1
Arylia, yleistä lähetetty Su 13 Tammi 2008, 15:51
Ihan aluksi;
Roolipelissä pelataan Aryliassa, joka on saaristomaa joissainpäin toista ulottuvuutta. Siellä elätään n. 25000 vuotta meitä eteenpäin, mutta toisin kuin ehkä voisi odottaa siellä ei elele robotteja ym. vastaavia, vaan aika on kuin siirtynyt taaksepäin. Suurinpiirtein keskiajalle, mutta taas toisaalta, tekniikka ja lääketiede on kuitenkin paljolti kehiittyneempää.
Aryliassa on monia erilaisia kansoja; ihmissusia, vamppyyrejä, kentaureja, haltiota... lista jatkuu loputtumiin. Yume no Hatessa voitkin mahdollisesti luoda oman lajin! Tässä nettiroolipelissä ei ole myöskään varsinaista juonta, hahmosi on tavalla tai toisella Arylian asukas ja elää Aryliassa omaa elämäänsä, joten peli on erittäin vapaamuotoista ja mielikuvitus saa päästää vapaaksi
Eli siis; juonta ei ole. Elätkää ja nauttikaa. :)
Ja sitten taas asiaan...;
Maailma
Arylia on siis suurimmaksi osakkseen saaristovaltio. Tosin pohjoisesta se on kiinni johonkin tuntemattomaan valtioon/valtioihin. Muita maita kuin Arylia ei ole nimetty ja ei kai tulla nimeämään.

Voitte vapaasti siitä tutkailla missä sijaitsee mikin.
Koska Arylia on jaettu pelaamisfoorumilla viiteen osaa (Pohjois-, Itä-, Etelä-, Länsi- ja Keski-Arylia), tässä kartta teille kuinka ne on jaettu.

Legenda
Legendan mukaan Ireria ja Iruria, kaksi jumalatarta, loivat Yuugi-nimisen planeetan ja muodostivat sinne maita joista loivat Arylian viimeisenä. Jumalattaret loivat elämän planeetalleen. He loivat eri kansoja, ihmiset, vampyyrit, haltiat, kentaurit, ritot, merenneidot... lista jatkuu loputtomiin. Tehtyään kaiken mielestään valmiiksi Ireria ja Iruria loihtivat lopuksi Summonit, henkiolennot, vartioimaan uutta planeettaa ja sen elämää. Tehtyään sen he muuttivat itsensä vuoriksi vartiokseen Aryliaa ja sen elämää.
Legendassa ei mainita Jumalattarien luoneen puoliverisiä, minkä takia heitä vainotaan.
Summonit, henkiolennot
Näitä henkiolentoja on satoja. Eri elementeille esimerkiksi on erilaisia ummoneita (vesi, tuuli, tuli, maa, ym.), mutta myös niitä voi olla muitakin kuten Susieläinten summon.
Summonia ei voi hankkia kuka tahansa. Täytyy osata tietynlainen loitsu, jonka avulla summonin voi pyytää luokseen. Loitsun voi kyllä oppia, se ei ole ongelmana. Muuta ei vaadita päästäkseen puhuttelemaan summonia, mutta tämä ei tarkoita kuitenkaan, että yhdellä loitsulla saisi summonin itselleen/olisi summonin mestari. Yksi summon voi olla yhdellä omistajalla samaan aikaan. Summonin kanssa tehdyn siteen voi erottaa vain kuolema tai sen purkaminen, mutta harva sen on purakanut muuten kuin kuolemalla.
Muodostaessa sidettä summonin kanssa tälle on annettava jotain omaansa. Tämä voi olla jokin aisteista (näkö, kuulo, maku, haju, tunto tai mahdollinen kuudesiaisti), erikoistaito (miekan erikoisisku, jokin taitava hyppy, jokin taika), jokin perustaito (lukeminen, syöminen, nukkuminen, puhuminen, käveliminen), ruumiinosa (käsi, jalka, korva) tai itselleen jotain tärkeää (jokin muisto, jokin memento, rakas). Summonille voi itseasiassa luovuttaa mitä vain. Toista summonia EI voi luovuttaa, mutta voit hankkia niin monta summonia kuin haluat. Mitä suurempi luovutus sitä nopeammin alkaa löytyä yhteinen sävel summonin kanssa. Annettua luovutusta ei saa koskaan takaisin.
Summoneista vahvimmat on Kin, Auringon (valon) summon ja Gin, Kuun(valon) summon. Kerrotaan, että se joka hallitsee kumpaakin noista summoneista on maailman kaikki valtias, koska Gin on auringon ja samalla päivän summon, kun taas Kin on kuun ja samalla yön summon. Mutta kenenkään ei tiedetä saaneen heitä haltuunsa pitempään aikaan, koska nuo kaksi Summonta ovat niin vahvoja ja vaativat suuren luovutus hinnan. Gin ja Kin summoneita ei saa helposti hahmolleen. Ei ilman kunnon syytä. Yrittää saa täysin vapaasti ja hahmon voi koittaa laittaa saamaan se.
Lista eri summoneista ja heidän mestareista;
Tuulen summon: ?
Tulen summon: ?
Maan summon: Ira, Belinda Candido
Veden summon: ?
Valon summon: ?
Varjon summon: ?
Lumen ja jään summon: ?
Sähkön summon: ?
Kuun(valon) summon: Gin, Wu Mingä
Lisää summoneita myöhemmin!
Ilmasto
Vuoden aikoja on neljä (talvi, kevät, kesä, syksy). Pohjoisessa on kylmempää kuin etelässä ja rannikko alueilla. Kaikkein lämpimintä on Soroto-saarten itä puolella, jota lämmittää lämmin merivirta. Arylian kylmin paikka on Ikkusoto ja vastaavasti lämpimin Dodome.
Vuodenajat
Talvi: Keskilämpötila on rannikkoalueita ja Soroto-saaria lukuun ottamatta 0˚C:n alapuolella. Talvi ei ole kovin pitkään kuukausi-kolme kuukautta. Vaihtelee suuresti. Talvi on pohjoisosissa pitempään kuin etelässä. Ikkusotossa pakkaset voivat mennäkin jopa yli -40˚C:een, mutta etelässä niin kylmää ei tule olemaan. Keskimääräisesti pakkasta on noin -10˚C. Lunta sataa koko maassa, mutta idän ja etelän saaristoissa ne eivät kovin kauaa pysy. Paksuimmillaan lunta on yli 90cm pohjoisessa muualla noin 50cm. Talvi on myös vuoden pimeintä aikaa jota onneksi lumi saa kirkkaammaksi.
Kevät: Lämpötila vaihtelee +0...+10˚C välillä ja lumipeitteet sulaa pois. Pohjoisessa saattaa olla vielä lunta pitkällekin alkukevättä. Keväällä joet tulivat ja vuorilta valuu paljon vettä sulavista lumista. Vaikka kevät onkin lyhyin vuodenajoista silloin alkaa jotkut kasvitkin jo kasvaa ja vettä saattaa sadella jo hieman. Kosteutta ainakin riittää tulvien ansiosta. Keväällä alkaa valoakin kerääntyä lisää.
Kesä: Lämpötila yli +10˚C:een. Kasvuaika alkaa ja kasvien siitepöly leveää. Kesä on pisin vuodenajoista ja on maan pohjois- ja keskiosista kuiva. Rannikkoaluilla on kosteampaa ja sataakin enemmän. Aurinkoa riittää näinpä päivät ja yöt ovat valoisia. Kesällä on myös eniten sateita.
Syksy: Lämpötila vaihtelee +0...+10˚C välillä. Ruska alkaa tulla maahan, päivät lyhenevät ja tuulee tavallista enemmän. Syksy on samalla sadonkorjuu aikaa kuin talven valmistumisen aikaa.
Aika
Aika täällä vaihtuu niin kuin Suomessakin. Kellon ajan voi ilmoittaa 1-12 aamulla tai illalla tai 1-24.
Täällä ei oikein kunnon aikavyöhykettä. Aryliassa on kylläkin neljä vuodenaikaa (kevät, kesä, syksy, talvi), jotka vallitsevat koko maassa samanaikaisesti. Kaiken helpoiten selviämme tuosta ongelmasta, jos menemme omien kuukausiemme mukaan tai emme edes mainitse mikä vuoden aika on.
Vuorokauden aika taas saa olla eri peleissä eri. Mutta samassa pelissä se ei voi hyppiä joka pelaajalla. Ei kuulosta kovinkaan järkevältä, jos pelin aloittaessa on ilta ja heti seuraavassa on päivä ja kolmannessa viestissä on aamu. Pitäkäämme se vuorokauden aika samana mitä aiemmassa viestissä oli, mutta aikakin kuluu. Eli voit sanoa esim. Matti katsahti ylös taivaalle. Pian tulisi ilta.
Valuutta
Arylian valuutta on gald. Koska alun perin Aryliassa oli vain yksi kolikko muoto, joka toimii rahana, tuntui liian järjettömältä käskeä hahmon kuljettaa 5000 Galdin kolikkoa pussissaan. Nykyään kolikoita on viittä eri sorttia!
Uudet kolikot vastaavat meidän euroissamme näitä summia:
1€, 5€, 10€, 50€, 100€,
Hotellit
Halvat: 10-15 galdia/vrk.
Keskiluokka: 15-30 galdia/vrk
Kalliit: 30-50 galdia/vrk
Luksushotellit: 50-400 galdia/vrk
Ruoka ja juoma
Näiden hintoja on hankala määritellä, mutta luultavasti siellä 1-50 galdin hinnoissa pyörii. Tosin erikoisjuoma ja ruuat ovat varmasti kalliimpia (ehkä n. 50-100 galdia). Lisäksi tietenkin taikajuomat ja -ruuat ovat vielä kalliimpia (ehkä n. 90-200 galdia).
Aseet
Ase arsenaali vaihtelee suuresti laadultaan ja hinnaltaan. Tietenkin aseitakin on monenlaisia. Kaikki teräs aseet ovat arvokkaimpia ja laadukkaimpia, jos ne on tehnyt Ikkusodon kääpiö mestarien tekemiä.
Jouset ja viinit: 15-40 gald
nuolet (n. 20 kpl. pakkaus): 2 gald
Miekat ja katanat: näiden hinta vaihtelee eniten. Kuitenkin siellä 50-1000 galdin hinnoissa roikkuu.
Kirveet: en ole kirvesten ammattilainen enkä tiedä niiden hintahaarukkaa. Mutta luultavasti siellä 20-70 gald riippuen laadusta.
Taikasauvat, -kepit ym. taikaesineet: Riippuu mistä ostaa. Parhaat saat Valuinesta, haltioiden kaupungista.
Erilaiset noitavehkeet: Niitä saat parhaiten noitatukusta, joka kiertelee ympäri Aryliaa. Hinta siellä vaihtelee 10-150 galdiin.
Chakramit : riippuen laadusta: 20-40 galdia
Puukot ja tikarit: Riippuen laadusta: 5-20 galdia
Tonfat: 15-30 galdia
Kusarigama: 30-70 gald
Bumerangi: 5-20 gald
Lisää saa vapaasti keksiä.
Vaatteet, kengät ja asusteet:
Tässä kaikki riippu minkälainen kangas on kyseessä, miten valmistettu, onko se lumottu ym.
Näillekin on hankala sanoa hintaa, mutta luulisin, että hinta menee sinne 30-500 gald.
Eläimet
Kissa: 5-8 gald
Koiranpentu (koulumattomaton): 2-7 gald
Koira (koulutettu):7-10 gald
Hevosen varsa (ei koulutettu): 10-20 gald
Hevonen (koulutettu): 30-100 gald
Lehmän vasikka: 10 gald
Lehmä: 50 gald
Lohikäärmeen muna: 20-30 gald
Lohikäärme (koulutettu): 100-450 gald
Haukka (koulutettu): 25 gald
Lisää saa vapaasti keksiä.
Kansat:
Aryliassa on paljon kansoja, jotka kuitenkin eroavat toisistaan tavalla tai toisella. Alla pieni lista joistain kansoista ja lyhyt esitys niistä:
Haltiat: Omaavat pitkät ja vinot korvat. Omaavat pitkän iän ja yleisesti viisaana pidettyä kansaa. Haltioilla tosiaan voi olla paljon älykkyyttä, mutta viisaus on jotain, mitä ei kirjoja lukemalla saada. Haltioiden iho on yleensä vaaleahko, heitä pidetään luonnonläheisenä ja taikuuksia omaamavana kansana.
Ihmiset: Kaikista kansoista heitä on ehkä eniten. Ihmiset taitavat olla kaikille tuttuja? Perus älykkäitä ja voivat osata taikuutta.
Merenneidot: Vesikansaa ja näin olleen viihtyvät luultavammin paremmin vedessä kuin maalla. Taitavat hyvän uimataidon. Ulkonäössä pistävin piirre taitaa olla pyrstö tai joillakin suomuinen iho.
Keijut: Omaavat kyvyn lentää ja ovat lyhyempiä kuin muut kansat kääpiöitä lukuun ottamatta.
Vampyyrit: Heidät tunnetaan varmaan parhaiten siitä, että heidän pitää juoda verta väliajoin. Yleensä vaalea iho ja viirusilmät. Monetkaan vampyyrit ei voi sietää auringonvaloa.
Ihmissudet: Kansa, joka muuttuu täydenkuun aikaan verenhimoisiksi susiolennoiksi.
Ritot: Puoliksi ihmisiä puoliksi lintuja. Omaavat siivet käsissään, vahvat ylävartalon lihakset ja ohuet luut. Ritoille tulee helposti murtumia juuri heikkojen ja keveinten luittensa takia. Ritoilla on monesti vaaleat tai valkoiset hiukset.
Kääpiöt: Lyhyitä metsän väkeä.
Jätit: Kääpiöiden vastakohta. Yleensä noin 2,5-5 metrisiä. Jättejä pidetään yleensä hitaina ja tyhminä. Heitä ei olla nähty tekevän taikuutta.
Kentaurit: Kansa, jotka ovat puoliksi hevosia puoliksi ihmisiä. Heillä on ihmisen ruumis päästä vatsan seutuville asti ja hevosen ruumis alkaa siitä missä kohti hevosella alkaa kaula. Kentaurit ovat isoja ja vahvoja. Heidän etunaan on hevosen voima ja nopeus ja ihmisen äly.
Puoliveriset: Tänne kuuluvat kaikki jossa yhdistyy kahden tai useamman kansan veri. Puoliverisiä ovat esimerkiksi erilaiset puolihaltiat (ihminen + haltia, nymfi + haltia, vampyyri + haltia, jne.). Puoliverisiä vainotaan Arylian Legendan takia ja joskus jopa toiset puoliveriset voivat vainota puoliverisiä. Jotkut vihaavat tätä kansaa, jotkut eivät, joillekin asia on yksi yhden kanssa. Puoliveristen onni on se, että heissä yhdistyy kaksi eri lajia saaden kummastakin eri puolia ja huono on vainonta josta kaikki puoliveriset eivät välitä ja toiset piiloutuvat parhaansa mukaan.
Lisää kansoja saa tulla koko ajan ja nuo olivat jotain esimerkkejä.
Kielet:
Koska kansojakin on monia kieliäkin on tietysti myös.. Tällä hetkellä kaikki varmaan puhuu tätä peruskieltä (= meidän suomi), mutta muitakin kieliä saa puhua.
Kuten sanoinkin toisia kieliä saa puhua. Näihin saatte ITSE päättää kuinka sitä puhutte. Kaikilla on silloin helpompaa. MUTTA! Jos alatte siansaksaa vääntämään olisi ihan kiva tietää mitä se puhuu, eli laittakaa sulkuun tai vaikka viestin loppuun mitä hahmosi sanoi.
Roolipelissä pelataan Aryliassa, joka on saaristomaa joissainpäin toista ulottuvuutta. Siellä elätään n. 25000 vuotta meitä eteenpäin, mutta toisin kuin ehkä voisi odottaa siellä ei elele robotteja ym. vastaavia, vaan aika on kuin siirtynyt taaksepäin. Suurinpiirtein keskiajalle, mutta taas toisaalta, tekniikka ja lääketiede on kuitenkin paljolti kehiittyneempää.
Aryliassa on monia erilaisia kansoja; ihmissusia, vamppyyrejä, kentaureja, haltiota... lista jatkuu loputtumiin. Yume no Hatessa voitkin mahdollisesti luoda oman lajin! Tässä nettiroolipelissä ei ole myöskään varsinaista juonta, hahmosi on tavalla tai toisella Arylian asukas ja elää Aryliassa omaa elämäänsä, joten peli on erittäin vapaamuotoista ja mielikuvitus saa päästää vapaaksi
Eli siis; juonta ei ole. Elätkää ja nauttikaa. :)
Ja sitten taas asiaan...;
Maailma
Arylia on siis suurimmaksi osakkseen saaristovaltio. Tosin pohjoisesta se on kiinni johonkin tuntemattomaan valtioon/valtioihin. Muita maita kuin Arylia ei ole nimetty ja ei kai tulla nimeämään.

Voitte vapaasti siitä tutkailla missä sijaitsee mikin.
Koska Arylia on jaettu pelaamisfoorumilla viiteen osaa (Pohjois-, Itä-, Etelä-, Länsi- ja Keski-Arylia), tässä kartta teille kuinka ne on jaettu.

Legenda
Legendan mukaan Ireria ja Iruria, kaksi jumalatarta, loivat Yuugi-nimisen planeetan ja muodostivat sinne maita joista loivat Arylian viimeisenä. Jumalattaret loivat elämän planeetalleen. He loivat eri kansoja, ihmiset, vampyyrit, haltiat, kentaurit, ritot, merenneidot... lista jatkuu loputtomiin. Tehtyään kaiken mielestään valmiiksi Ireria ja Iruria loihtivat lopuksi Summonit, henkiolennot, vartioimaan uutta planeettaa ja sen elämää. Tehtyään sen he muuttivat itsensä vuoriksi vartiokseen Aryliaa ja sen elämää.
Legendassa ei mainita Jumalattarien luoneen puoliverisiä, minkä takia heitä vainotaan.
Summonit, henkiolennot
Näitä henkiolentoja on satoja. Eri elementeille esimerkiksi on erilaisia ummoneita (vesi, tuuli, tuli, maa, ym.), mutta myös niitä voi olla muitakin kuten Susieläinten summon.
Summonia ei voi hankkia kuka tahansa. Täytyy osata tietynlainen loitsu, jonka avulla summonin voi pyytää luokseen. Loitsun voi kyllä oppia, se ei ole ongelmana. Muuta ei vaadita päästäkseen puhuttelemaan summonia, mutta tämä ei tarkoita kuitenkaan, että yhdellä loitsulla saisi summonin itselleen/olisi summonin mestari. Yksi summon voi olla yhdellä omistajalla samaan aikaan. Summonin kanssa tehdyn siteen voi erottaa vain kuolema tai sen purkaminen, mutta harva sen on purakanut muuten kuin kuolemalla.
Muodostaessa sidettä summonin kanssa tälle on annettava jotain omaansa. Tämä voi olla jokin aisteista (näkö, kuulo, maku, haju, tunto tai mahdollinen kuudesiaisti), erikoistaito (miekan erikoisisku, jokin taitava hyppy, jokin taika), jokin perustaito (lukeminen, syöminen, nukkuminen, puhuminen, käveliminen), ruumiinosa (käsi, jalka, korva) tai itselleen jotain tärkeää (jokin muisto, jokin memento, rakas). Summonille voi itseasiassa luovuttaa mitä vain. Toista summonia EI voi luovuttaa, mutta voit hankkia niin monta summonia kuin haluat. Mitä suurempi luovutus sitä nopeammin alkaa löytyä yhteinen sävel summonin kanssa. Annettua luovutusta ei saa koskaan takaisin.
Summoneista vahvimmat on Kin, Auringon (valon) summon ja Gin, Kuun(valon) summon. Kerrotaan, että se joka hallitsee kumpaakin noista summoneista on maailman kaikki valtias, koska Gin on auringon ja samalla päivän summon, kun taas Kin on kuun ja samalla yön summon. Mutta kenenkään ei tiedetä saaneen heitä haltuunsa pitempään aikaan, koska nuo kaksi Summonta ovat niin vahvoja ja vaativat suuren luovutus hinnan. Gin ja Kin summoneita ei saa helposti hahmolleen. Ei ilman kunnon syytä. Yrittää saa täysin vapaasti ja hahmon voi koittaa laittaa saamaan se.
Lista eri summoneista ja heidän mestareista;
Tuulen summon: ?
Tulen summon: ?
Maan summon: Ira, Belinda Candido
Veden summon: ?
Valon summon: ?
Varjon summon: ?
Lumen ja jään summon: ?
Sähkön summon: ?
Kuun(valon) summon: Gin, Wu Mingä
Lisää summoneita myöhemmin!
Ilmasto
Vuoden aikoja on neljä (talvi, kevät, kesä, syksy). Pohjoisessa on kylmempää kuin etelässä ja rannikko alueilla. Kaikkein lämpimintä on Soroto-saarten itä puolella, jota lämmittää lämmin merivirta. Arylian kylmin paikka on Ikkusoto ja vastaavasti lämpimin Dodome.
Vuodenajat
Talvi: Keskilämpötila on rannikkoalueita ja Soroto-saaria lukuun ottamatta 0˚C:n alapuolella. Talvi ei ole kovin pitkään kuukausi-kolme kuukautta. Vaihtelee suuresti. Talvi on pohjoisosissa pitempään kuin etelässä. Ikkusotossa pakkaset voivat mennäkin jopa yli -40˚C:een, mutta etelässä niin kylmää ei tule olemaan. Keskimääräisesti pakkasta on noin -10˚C. Lunta sataa koko maassa, mutta idän ja etelän saaristoissa ne eivät kovin kauaa pysy. Paksuimmillaan lunta on yli 90cm pohjoisessa muualla noin 50cm. Talvi on myös vuoden pimeintä aikaa jota onneksi lumi saa kirkkaammaksi.
Kevät: Lämpötila vaihtelee +0...+10˚C välillä ja lumipeitteet sulaa pois. Pohjoisessa saattaa olla vielä lunta pitkällekin alkukevättä. Keväällä joet tulivat ja vuorilta valuu paljon vettä sulavista lumista. Vaikka kevät onkin lyhyin vuodenajoista silloin alkaa jotkut kasvitkin jo kasvaa ja vettä saattaa sadella jo hieman. Kosteutta ainakin riittää tulvien ansiosta. Keväällä alkaa valoakin kerääntyä lisää.
Kesä: Lämpötila yli +10˚C:een. Kasvuaika alkaa ja kasvien siitepöly leveää. Kesä on pisin vuodenajoista ja on maan pohjois- ja keskiosista kuiva. Rannikkoaluilla on kosteampaa ja sataakin enemmän. Aurinkoa riittää näinpä päivät ja yöt ovat valoisia. Kesällä on myös eniten sateita.
Syksy: Lämpötila vaihtelee +0...+10˚C välillä. Ruska alkaa tulla maahan, päivät lyhenevät ja tuulee tavallista enemmän. Syksy on samalla sadonkorjuu aikaa kuin talven valmistumisen aikaa.
Aika
Aika täällä vaihtuu niin kuin Suomessakin. Kellon ajan voi ilmoittaa 1-12 aamulla tai illalla tai 1-24.
Täällä ei oikein kunnon aikavyöhykettä. Aryliassa on kylläkin neljä vuodenaikaa (kevät, kesä, syksy, talvi), jotka vallitsevat koko maassa samanaikaisesti. Kaiken helpoiten selviämme tuosta ongelmasta, jos menemme omien kuukausiemme mukaan tai emme edes mainitse mikä vuoden aika on.
Vuorokauden aika taas saa olla eri peleissä eri. Mutta samassa pelissä se ei voi hyppiä joka pelaajalla. Ei kuulosta kovinkaan järkevältä, jos pelin aloittaessa on ilta ja heti seuraavassa on päivä ja kolmannessa viestissä on aamu. Pitäkäämme se vuorokauden aika samana mitä aiemmassa viestissä oli, mutta aikakin kuluu. Eli voit sanoa esim. Matti katsahti ylös taivaalle. Pian tulisi ilta.
Valuutta
Arylian valuutta on gald. Koska alun perin Aryliassa oli vain yksi kolikko muoto, joka toimii rahana, tuntui liian järjettömältä käskeä hahmon kuljettaa 5000 Galdin kolikkoa pussissaan. Nykyään kolikoita on viittä eri sorttia!
Uudet kolikot vastaavat meidän euroissamme näitä summia:
1€, 5€, 10€, 50€, 100€,
Hotellit
Halvat: 10-15 galdia/vrk.
Keskiluokka: 15-30 galdia/vrk
Kalliit: 30-50 galdia/vrk
Luksushotellit: 50-400 galdia/vrk
Ruoka ja juoma
Näiden hintoja on hankala määritellä, mutta luultavasti siellä 1-50 galdin hinnoissa pyörii. Tosin erikoisjuoma ja ruuat ovat varmasti kalliimpia (ehkä n. 50-100 galdia). Lisäksi tietenkin taikajuomat ja -ruuat ovat vielä kalliimpia (ehkä n. 90-200 galdia).
Aseet
Ase arsenaali vaihtelee suuresti laadultaan ja hinnaltaan. Tietenkin aseitakin on monenlaisia. Kaikki teräs aseet ovat arvokkaimpia ja laadukkaimpia, jos ne on tehnyt Ikkusodon kääpiö mestarien tekemiä.
Jouset ja viinit: 15-40 gald
nuolet (n. 20 kpl. pakkaus): 2 gald
Miekat ja katanat: näiden hinta vaihtelee eniten. Kuitenkin siellä 50-1000 galdin hinnoissa roikkuu.
Kirveet: en ole kirvesten ammattilainen enkä tiedä niiden hintahaarukkaa. Mutta luultavasti siellä 20-70 gald riippuen laadusta.
Taikasauvat, -kepit ym. taikaesineet: Riippuu mistä ostaa. Parhaat saat Valuinesta, haltioiden kaupungista.
Erilaiset noitavehkeet: Niitä saat parhaiten noitatukusta, joka kiertelee ympäri Aryliaa. Hinta siellä vaihtelee 10-150 galdiin.
Chakramit : riippuen laadusta: 20-40 galdia
Puukot ja tikarit: Riippuen laadusta: 5-20 galdia
Tonfat: 15-30 galdia
Kusarigama: 30-70 gald
Bumerangi: 5-20 gald
Lisää saa vapaasti keksiä.
Vaatteet, kengät ja asusteet:
Tässä kaikki riippu minkälainen kangas on kyseessä, miten valmistettu, onko se lumottu ym.
Näillekin on hankala sanoa hintaa, mutta luulisin, että hinta menee sinne 30-500 gald.
Eläimet
Kissa: 5-8 gald
Koiranpentu (koulumattomaton): 2-7 gald
Koira (koulutettu):7-10 gald
Hevosen varsa (ei koulutettu): 10-20 gald
Hevonen (koulutettu): 30-100 gald
Lehmän vasikka: 10 gald
Lehmä: 50 gald
Lohikäärmeen muna: 20-30 gald
Lohikäärme (koulutettu): 100-450 gald
Haukka (koulutettu): 25 gald
Lisää saa vapaasti keksiä.
Kansat:
Aryliassa on paljon kansoja, jotka kuitenkin eroavat toisistaan tavalla tai toisella. Alla pieni lista joistain kansoista ja lyhyt esitys niistä:
Haltiat: Omaavat pitkät ja vinot korvat. Omaavat pitkän iän ja yleisesti viisaana pidettyä kansaa. Haltioilla tosiaan voi olla paljon älykkyyttä, mutta viisaus on jotain, mitä ei kirjoja lukemalla saada. Haltioiden iho on yleensä vaaleahko, heitä pidetään luonnonläheisenä ja taikuuksia omaamavana kansana.
Ihmiset: Kaikista kansoista heitä on ehkä eniten. Ihmiset taitavat olla kaikille tuttuja? Perus älykkäitä ja voivat osata taikuutta.
Merenneidot: Vesikansaa ja näin olleen viihtyvät luultavammin paremmin vedessä kuin maalla. Taitavat hyvän uimataidon. Ulkonäössä pistävin piirre taitaa olla pyrstö tai joillakin suomuinen iho.
Keijut: Omaavat kyvyn lentää ja ovat lyhyempiä kuin muut kansat kääpiöitä lukuun ottamatta.
Vampyyrit: Heidät tunnetaan varmaan parhaiten siitä, että heidän pitää juoda verta väliajoin. Yleensä vaalea iho ja viirusilmät. Monetkaan vampyyrit ei voi sietää auringonvaloa.
Ihmissudet: Kansa, joka muuttuu täydenkuun aikaan verenhimoisiksi susiolennoiksi.
Ritot: Puoliksi ihmisiä puoliksi lintuja. Omaavat siivet käsissään, vahvat ylävartalon lihakset ja ohuet luut. Ritoille tulee helposti murtumia juuri heikkojen ja keveinten luittensa takia. Ritoilla on monesti vaaleat tai valkoiset hiukset.
Kääpiöt: Lyhyitä metsän väkeä.
Jätit: Kääpiöiden vastakohta. Yleensä noin 2,5-5 metrisiä. Jättejä pidetään yleensä hitaina ja tyhminä. Heitä ei olla nähty tekevän taikuutta.
Kentaurit: Kansa, jotka ovat puoliksi hevosia puoliksi ihmisiä. Heillä on ihmisen ruumis päästä vatsan seutuville asti ja hevosen ruumis alkaa siitä missä kohti hevosella alkaa kaula. Kentaurit ovat isoja ja vahvoja. Heidän etunaan on hevosen voima ja nopeus ja ihmisen äly.
Puoliveriset: Tänne kuuluvat kaikki jossa yhdistyy kahden tai useamman kansan veri. Puoliverisiä ovat esimerkiksi erilaiset puolihaltiat (ihminen + haltia, nymfi + haltia, vampyyri + haltia, jne.). Puoliverisiä vainotaan Arylian Legendan takia ja joskus jopa toiset puoliveriset voivat vainota puoliverisiä. Jotkut vihaavat tätä kansaa, jotkut eivät, joillekin asia on yksi yhden kanssa. Puoliveristen onni on se, että heissä yhdistyy kaksi eri lajia saaden kummastakin eri puolia ja huono on vainonta josta kaikki puoliveriset eivät välitä ja toiset piiloutuvat parhaansa mukaan.
Lisää kansoja saa tulla koko ajan ja nuo olivat jotain esimerkkejä.
Kielet:
Koska kansojakin on monia kieliäkin on tietysti myös.. Tällä hetkellä kaikki varmaan puhuu tätä peruskieltä (= meidän suomi), mutta muitakin kieliä saa puhua.
Kuten sanoinkin toisia kieliä saa puhua. Näihin saatte ITSE päättää kuinka sitä puhutte. Kaikilla on silloin helpompaa. MUTTA! Jos alatte siansaksaa vääntämään olisi ihan kiva tietää mitä se puhuu, eli laittakaa sulkuun tai vaikka viestin loppuun mitä hahmosi sanoi.

